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标准光源知识
D50 光源:正午时分北窗日光。在印刷行业ISO目前推荐使用D50(5000K)作为标准照明光源,建议使用高显色指数的标准光源灯管。
D65 光源:下午时分北窗的平均日光。 色温为6500K,主要用于纺织、印染、涂料、塑胶、油漆、汽车等行业。
光源:能够发光的物理辐射体。(例如灯管,太阳和火焰)
黑体:对于入射的辐射全部吸收的物体称之为黑体,它也是物体中发光本领最强的,又称为完全辐射体。
色温:光源的色光与黑体在某一温度下的色光相同时,我们称黑体的温度为该光源的颜色温度。(例如一个光源的色光与黑体加热到5000K绝对温度时所发出的色光相同,这个光源的色温就是5000K。)
显色指数 CRI:衡量光源显现被照物体真实颜色能力的参数,显色指数越高表示光源对颜色的再现越接近自然色。
同色异谱:光谱反射曲线下不同的颜色在一种光源条件(标准光源)下看起来一样,但在别的光源条件(非标准光源)下不一样,这就是同色异谱。
标准光源寿命:标准光源灯管在使用2000-3000小时以后,色温、显色指数、照度都会衰减,建议及时进行更换。
光通量:发光体每秒所发出的光量总和。
流明 lm:光通量的单位,衡量发光体每秒钟发出的光量之和的单位。(发光越多流明数越大)
勒克斯 Lux:照度的单位,表示工作面上被照明的程度。(1Lux 等于1平方米得到1流明时光的照度)
色彩的秘密 |
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很早的时候,人们就知道用红、绿、蓝三种颜色可以混出成千上万种颜色,而这三种颜色就是三原色,无论是印刷,还是显示器都是以三原色基础再现色彩的。
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加色混合(色光三原色) 显示器是我们最常见的应用加色原理的设备。显示器上的点就是由电子枪打出不同的红、绿、蓝光点来重现色彩,色彩越是混合,其光的强度越接近白色。 |
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减色混合(色料三原色) 由青Cyan、洋红Magenta、黄Yellow三色原料来混合色彩,用的颜色越多,颜色就越灰暗,近似黑色,所以称为减色混合。印刷就是比较典型的例子。 |
CIE Lab:Lab是一个与设备无关的色彩空间,L代表亮度,a为红-绿色度轴,b为黄-蓝色度轴,Lab色彩模式能够描述我们可以看到的色彩,使我们能让色彩由一个设备传递到另一个设备时来控制它们。因为RGE和CMYK都是与设备相关的色彩空间,通过在Lab色彩模式的基础上进行计算,可以实现在不同设备上得到相同的色彩。 |
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色域空间 显示器、打印机、印刷机和数码印刷机由于色彩原理和输出材质(纸张、油墨、屏幕的好坏)的不同,所呈现的色域空间也千差万别,想要匹配这些空间就需要在空间中进行色彩转换。 |
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